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标题: 立方体旋转例程代码分析 [打印本页]

作者: laotang365    时间: 2014-10-10 17:10
标题: 立方体旋转例程代码分析
本帖最后由 laotang365 于 2014-10-10 17:39 编辑

用了OpenGL的子集TinyGL,有点复杂,回家再看

作者: jjj    时间: 2014-11-25 19:40
这个复杂的是TinyGL的实现,本质是通过软件来模拟OPENGL标准API的一个子集,里面构建了一个深度缓冲区来实现光栅化,此方法效率很高,测试例程就是简单调用tinyGL相关api了,看过红宝书的都表示相当的简单
作者: laotang365    时间: 2014-11-27 17:22
本帖最后由 laotang365 于 2014-11-27 17:34 编辑
jjj 发表于 2014-11-25 19:40
这个复杂的是TinyGL的实现,本质是通过软件来模拟OPENGL标准API的一个子集,里面构建了一个深度缓冲区来实 ...

。。。什么红宝书?求书名。
OK,OPENGL编程指南。
作者: jjj    时间: 2014-11-28 15:31
正解,就是这本
OpenGL编程指南(原书第7版)




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