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立方体旋转例程代码分析

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楼主
发表于 2014-11-25 19:40:58 | 显示全部楼层
这个复杂的是TinyGL的实现,本质是通过软件来模拟OPENGL标准API的一个子集,里面构建了一个深度缓冲区来实现光栅化,此方法效率很高,测试例程就是简单调用tinyGL相关api了,看过红宝书的都表示相当的简单
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沙发
发表于 2014-11-28 15:31:47 | 显示全部楼层
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