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你还没明白嵌入式ARM的MMU和Cache机制?

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发表于 2017-8-19 11:19:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Cache是高性能CPU解决总线访问速度瓶颈的方法,然而它的使用却是需要权衡的,因为缓存本身的动作,如块拷贝和替换等,也是很消耗CPU时间的。MMU的重要性勿庸置疑,ARM920T(和ARM720T)集成了MMU是其最大的卖点;有了MMU,高级的操作系统(虚拟地址空间,平面地址,进程保护等)才得以实现。二者都挺复杂,并且在920T中又高度耦合,相互配合操作,所以需要结合起来研究。同时,二者的操作对象都是内存,内存的使用是使用MMU/Cache的关键。另外,MMU和Cache的控制寄存器不占用地址空间,CP15是操纵MMU/Cache的唯一途径。
Cache/Write Buffer的功
Cache通过预测CPU即将要访问的内存地址(一般都是顺序的),预先读取大块内存供CPU访问,来减少后续的内存总线上的读写操作,以提高速度。然而,如果程序中长跳转的次数很多,Cache的命中率就会显著降低,随之而来,大量的替换操作发生,于是,过多的内存操作反而降低了程序的性能。

ARM920T内部采用哈佛结构,将内部指令总线和数据总线分开,分别连接到ICache和DCache,再通过AMBA(高级微控制器总线结构)总线接口连接到ASB总线上去访问内存。Cache由Line组成,Line是Cache进行块读取和替换的单位。

Writer Buffer是和DCache相逆过程的一块硬件,目的也是通过减少memory bus的访问来提高性能。
MMU的功能
在内存中维护一张或几张表,就看你怎么给内存划分page和section了。通过CP15指定好转换表的位置,920T的硬件会自动将转换表的一部分读到TLB中。CPU每次进行内存读写时,发出虚拟地址,参照TLB中的转换表转换到物理地址,并读取相应entry中的信息,以决定是否可以有权限读写和缓存。

mmugen这个工具就是帮你构造这个表的,省的自己写程序了。

操作MMU,实际上就是如何分配和使用你的内存,并记录在translationtable里。

ARM920T中,MMU的每条entry包括Cachable和Buffable位来指定相应的内存是否可以用Cache缓存。此处就是MMU与Cache的交互作用处。

实际上,MMU和Cache的使用是操作系统设计者根据系统软硬件配置而考虑的事情。操作系统针对分配给应用程序的地址空间作内存保护和缓存优化。在没有操作系统的情况下,就需要我们自己来掌控它们了。其中,主要是合理分配内存。

我认为,以下几点需要着重考虑:

1) 安全第一! -- 避免MMU和Cache的副作用。

当你在无OS的裸机上开发程序时,初始化运行环境的代码很重要,比如:各种模式堆栈指针的初始化;将代码和RW data从ROM拷贝到RAM;初始化.bss段(zero initialized)空间等。此时会有大量的内存操作,如果你enable了Cache,那么在拷贝完代码之后,一定要invalidate ICache和flush DCache。否则将会出现缓存中的代码或数据与内存中的不一致,程序跑飞。

另外,有时候我们需要自己作loader来直接运行ELF文件,情况也是一样,拷贝完代码后一定要刷新Cache,以免不测。

还有,对硬件的操作要小心。很多寄存器值都是被硬件改变的,读写时,要保证确实访问到它的地址。首先,在C语言代码中声明为volatile变量,以防止内存读写被编译器优化掉;另外,设置好TLB,使得寄存器映射的地址空间不被缓存。

总之,缓存和内存中代码的不一致,是一定要避免的。

2) 弄巧成拙! -- 只对频繁访问的地址空间进行Cache优化。

我们很清楚自己的程序中,那里有大量的运算,哪里有无数的循环或递归,而这正是Cache的用武之地,我们将这些空间进行缓存将大大提高运行速度。但是,很多函数或子程序往往仅仅运行很少几次,若是对它们也缓存,只会捡了芝麻丢了西瓜,造成不必要的缓存和替换操作,反而增加了系统负担,降低了整体性能。

3) 断点哪儿去了? -- 如何调试“加速”了的代码?

据我所知,一般,debugger都是通过扫描地址总线,在断点处暂停CPU。ARM9TDMI中集成的JTAG调试口,也是这样。

当我们调试使用Cache的代码时,将会出现问题。比如:CPU访问某断点所在地址之前的地址时,发生缓存操作,断点处代码被提前读入Cache,此时地址总线上出现了断点地址,CPU被debugger暂停,并且断点之后的指令也被Cache缓存。于是,当你从断点处step时,程序却停不了了,因为地址总线上不再出现断点之后的下一个地址了。

再举个例子:

int i,a;
for (i=0; i<100; i++) {
-> a++; /* set breakpoints */
}

当地址总线上第一次出现断点地址时,CPU暂停;之后,就再也不会停了。因为,之后CPU会从cache中直接去代码了。(当然,后来,Cache的代码有可能会被替换掉,断点又可到达。) 所幸的是,我用的debugger提供JTAG Monitor,允许断点跟踪使用cache的程序。


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